TechCamp@POLIMI, un’educazione scientifica su temi tecnologici

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I ragazzi del terzultimo e penultimo anno delle superiori hanno una nuova opportunità per approfondire alcuni tra i temi di maggiore attualità in ambito tecnologico come la programmazione, la robotica e l’intelligenza artificiale.

Parte infatti il giorno 11 giugno TechCamp@POLIMI, un percorso formativo, organizzato da Fondazione Politecnico di Milano in collaborazione con il Politecnico di Milano, incentrato su queste tematiche che verranno affrontate tanto dal punto di vista teorico quanto dal punto di vista pratico attraverso attività progettuali che vanno dalla progettazione di un’applicazione al controllo di un robot.

TechCamp, studenti delle superiori che diventano studenti universitari

Le lezioni di TechCamp@POLIMI si terranno presso il campus del Politecnico a Milano Città Studi e consentiranno agli studenti di respirare la vita universitaria.
TechCamp@POLIMI prevede due corsi a scelta:

  1. Programmazione: linguaggi per farsi largo tra le idee
  2. Il robot: nemico o amico da istruire

Ciascun corso dura una settimana e si svolge dal 11 al 15 giugno e dal 18 al 22 giugno: la partecipazione può avvenire per entrambi o per uno di questi.

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Nintendo Labo disponibile in Italia

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Nintendo, la celebre azienda nipponica attiva nel settore videoludico, non è nuova a progetti di grandissimo successo e particolarmente innovativi.

E sono proprio l’innovazione e l’alto contenuto tecnologico ad essere le caratteristiche fondamentali di Nintendo Labo, il nuovo progetto del colosso giapponese.

Disponibile oggi in Italia, Nintendo Labo è un kit di cartone che può essere trasformato in qualsiasi oggetto in grado di prendere vita una volta collegato ad una console Nintendo Switch.

Un’anima di cartone che prende vita grazie alla tecnologia

Nintendo Labo consiste in una serie di fogli di cartone pre-sagomati che possono essere montati per creare degli oggetti da far interagire con la console Nintendo Switch e i suoi controller Joy-Con rendendo reale un ambiente virtuale: un pianoforte di cartone può quindi emettere suoni oppure una macchinina di cartone può essere pilotata usando la console come telecomando.

Nintendo Labo arriva in Italia con due kit: Assortito e Robot.
Con il primo è possibile costruire diversi oggetti come una semplice macchina radiocomandata, una canna da pesca o un mini-pianoforte: ciascun oggetto richiede un periodo di montaggio differente.

Il secondo kit, chiamato Robot, contiene delle lastre sagomate che vanno a costituire un’armatura da robot indossabile in grado di trasferire i propri movimenti ad un robot virtuale visualizzato sullo schermo della televisione a cui è collegata la console Nintendo Switch.
Il robot virtuale si muoverà quindi attraverso diversi scenari potendosi trasformare in automobile o ancora estendendo le braccia per volare.

Il comune denominatore delle creazioni di Nintendo Labo è la fantasia che unisce il piano virtuale e quello reale.

Inoltre, grazie al Garage Toy-Con è prevista la possibilità di configurare gli ingranaggi virtuali di Labo per programmare combinazioni innumerevoli di gesti e relative azioni al di fuori delle specifiche predeterminate da parte di Nintendo.

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RomeCup, la robotica torna protagonista a Roma

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La dodicesima edizione della RomeCup è alle porte: dal 16 al 18 aprile prende il via il multievento dedicato alla robotica e alle scienze della vita che dal lontano 2007 divulga conoscenza e sapere in questi ambiti.

Il mondo della robotica e dell’automazione della conoscenza entro il 2025, secondo fonti della Commissione europea, avrà un impatto significativo sull’economia con un giro di affari di oltre i 6 trilioni di euro.

RomeCup, la robotica al centro

RomeCup 2018 è organizzata da Fondazione Mondo Digitale con il supporto di numerosi partner come TIM, Enea e Unindustria: l’iniziativa prevede un’area dedicata a conferenze, talk interattivi e contest per studenti di scuole e università con, in particolare, un percorso didattico guidato alla scoperta dei superconduttori, dell’elettromagnetismo, della fotonica, dei campi elettrici e dei meccanismi fondamentali alla base del funzionamento del confinamento magnetico e di un reattore a fusione.

Alla parte dedicata alla formazione si aggiunge inoltre un’area espositiva dove vengono mostrati soluzioni prototipali realizzate da diversi team provenienti dai più differenti contesti e infine il cuore della manifestazione, ossia una competizione di robotica che porterà inoltre a selezionare le squadre italiane che parteciperanno alla Robocup Junior, i mondiali di robotica in Canada.

RomeCup si tiene presso il Campus Biomedico, maggiori informazioni sul programma qui.

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Leonardo si aggiudica il bando OCEAN2020

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Nell’ambito del programma PADR (Preparatory Action on Defence Research) con lo specifico obiettivo di integrare piattaforme senza pilota nelle missioni di sorveglianza e interdizione in mare Leonardo, l’azienda italiana fra le più attive nel settore difesa, si è aggiudicata il bando OCEAN2020 su selezione dell’Agenzia europea della Difesa.

OCEAN2020 è il primo progetto di ricerca tecnologica a livello europeo per monitorare l’area del Mediterraneo in termini di sicurezza marittima.

Leonardo guida un team che vede la partecipazione di 15 Paesi europei con 42 partner compresi i Ministeri della Difesa di Italia, Grecia, Spagna, Portogallo e Lituania oltre a svariati partner industriali, centri di ricerca e ovviamente la Marina Militare Italiana.

Integrazione di piattaforme diverse grazie alla tecnologia

OCEAN2020 consentirà di integrare piattaforme senza pilota di diverso tipo (ad ala fissa, ad ala rotante, di superficie e subacquee) con il centro di comando e controllo delle unità navali attraverso lo scambio dei dati via satellite.

Il progetto prevede inoltre alcune dimostrazioni reali di operazioni di sorveglianza e interdizione in ambito marittimo: la prima è pianificata nel 2019 nel Mediterraneo con l’impiego degli elicotteri senza pilota di Leonardo, Hero e Solo, mentre la seconda si terrà nel 2020 nel Baltico

Maggiori informazioni nel comunicato stampa.

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Maker Faire Rome, parte oggi la quinta edizione

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Al via una nuova edizione della Maker Faire Rome, la fiera dedicata al mondo dei makers, ossia tutti gli appassionati che progettano e realizzano nuove idee grazie alle opportunità messe a disposizione dalle nuove tecnologie con particolare riferimento alle metodologie di fabbricazione digitale.

L’edizione del 2017 si tiene da oggi, 1 dicembre, a domenica 3 dicembre: essa rappresenta uno dei più importanti eventi internazionali di divulgazione tecnologica.

Le quattro edizioni precedenti hanno attirato giovani e adulti catturati dalla possibilità di vedere realizzati stupefacenti progetti tecnologici con una particolare predilezione per le stampanti 3D che, partendo da un disegno di un oggetto, consentono di stamparlo in tre dimensioni attraverso un processo di stratificazione multipla.

La quinta edizione esplorerà diversi ambiti, dall’IoT (Internet delle Cose) alla manifattura digitale passando per l’agricoltura 4.0 e le tecnologie per la mobilità alternativa.

Ampio spazio anche alla robotica, una delle aree di eccellenza della tecnologia italiana anche grazie alle sperimentazioni in corso nei maggiori centri di ricerca del Paese.

Alla Maker Faire Rome anche una mostra dedicata a Leonardo

Una delle maggiori novità rispetto agli anni passati è la presenza di una mostra dedicata al patrono e antesignano dei makers ossia Leonardo Da Vinci.

Attraverso delle postazioni attrezzate con visori VR, la Realtà Virtuale immergerà il visitatore in un ambiente esterno completamente ricostruito in 3D dove, tramite la Realtà Aumentata, si potranno scoprire le più importanti invenzioni di Leonardo grazie ad inquadrature interattive che daranno luogo alla materializzazione di contenuti animati e tridimensionali.

Il live streaming è disponibile qui.

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A Cremona debutta il pony express a guida autonoma

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Negli ultimi tempi l’interesse verso le auto a guida autonoma è cresciuto esponenzialmente anche grazie alla maturazione delle tecnologie che consentono ai veicoli di muoversi indipendentemente dal controllo umano garantendo una crescente sicurezza.

Sulla scia delle auto a guida autonoma però nascono nuovi progetti che fanno della capacità autonoma di movimento il proprio cardine: è il caso di Yape (acronimo di Your Autonomous Pony Express).

Si tratta di un’iniziativa che parte sperimentalmente a Cremona da parte dell’italiana e-Novia e consiste in un sistema in grado di veicolare la corrispondenza e il recapito dei pacchi in completa autonomia.

Nelle intenzioni dell’azienda c’è la volontà di creare una flotta di pony express a guida autonoma capaci di consegnare a domicilio oggetti e beni di vario genere: per farlo, è stata siglata una sinergia tra e-Novia, l’azienda produttrice, il Comune di Cremona e il CRIT – Polo per l’Innovazione Digitale di Cremona.

Prima del lancio su tutto il tessuto urbano sono previste delle prove nel centro storico di Cremona per poi estendere l’esperimento al resto della città.

Il pony express pilotato tramite un’app

Il funzionamento del sistema è molto intuitivo.
I clienti, tramite l’utilizzo di un’app dedicata, possono prenotare il ritiro della merce facendo arrivare a domicilio uno dei robot: è sufficiente quindi inserire la merce da recapitare all’interno di un vano e immettere l’indirizzo di destinazione oltre alle altre informazioni necessarie.

Lo sblocco del vano può avvenire tramite un sistema di riconoscimento facciale impostato sul destinatario.

Il robot è elettrico è ha un’autonomia di circa 80 chilometri con una capacità di trasporto di 70 chili e la possibilità di viaggiare tra i pedoni, con una velocità massima di 6 km/h, sia sulle piste ciclabili, dove può raggiungere anche i 20 km/h.

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Fondazione Mondo Digitale e Olivetti portano la didattica 4.0 alla Maker Faire

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Rivoluzionare la didattica tramite l’uso delle nuove tecnologie è l’idea perseguita da molte realtà appartenenti al settore pubblico e privato.

La scuola sta attraversando un percorso di marcato cambiamento anche grazie all’attenzione riposta dal governo con il proprio Piano Nazionale Scuola Digitale.

Nel settore privato invece, oltre a H-Farm e al suo modello di scuola innovativa, ci sono altri attori che cavalcano il settore didattico con proposte molto interessanti sul fronte dell’innovazione.

In particolare Olivetti e Fondazione Mondo Digitale si stanno distinguendo con progetti, prodotti e ambienti di apprendimento per una scuola innovativa e collaborativa in grado di preparare i giovani a nuove professioni in continua e veloce evoluzione.

I risultati saranno visibili alla Maker Faire di New York presso l’evento espositivo, in programma il 23 e 24 settembre presso la New York Hall of Science.

L’opportunità di un palcoscenico internazionale è stata ottenuta tramite l’interessamento dell’Agenzia per la promozione all’estero e l’internazionalizzazione delle imprese italiane nell’ambito del Piano per la promozione straordinaria del Made in ltaly.

ORobot101 e Palestra dell’Innovazione

Durante la manifestazione Olivetti presenta in anteprima ORobot101, un kit robotico realizzato tramite stampanti 3D che consente di migliorare il percorso educativo degli studenti avvicinandoli al mondo del coding e del making.

Gli studenti infatti non solo impareranno a destreggiarsi fra i nuovi linguaggi di programmazione ma acquisiranno anche competenze per la fabbricazione digitale e la prototipazione rapida in quanto il kit robotico consente all’utilizzatore di replicarne le componenti attraverso le stampanti 3D.

La Fondazione Mondo Digitale invece proporrà il modello di Palestra dell’Innovazione che consiste in spazi di apprendimento aumentato, fisici e virtuali, utili per coaudiuvare la formazione scolastica tradizionale attraverso competenze digitali trasversali maturate sul campo.

Il modello di Palestra dell’Innovazione si struttura attraverso 120 scuole italiane, aderenti alla Rete nazionale delle Palestre dell’Innovazione, che rappresentano i luoghi eletti per sperimentare strategie didattiche innovative.

Inoltre Fondazione Mondo Digitale presenta Kit Cut, un progetto di ricerca per favorire modelli di apprendimento personalizzabili in classe scolastiche tradizionali secondo i principi della sharing knowledge economy.

Ne sono un esempio l’adozione di file open source per la realizzazione di arredi scolastici funzionali e intelligenti o ancora kit prodotti con stampanti laser per la creazione di robot.

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Pisa ospita il Festival Internazionale della Robotica

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Il rapporto che intercorre fra robotica e arte è uno dei punti a programma del Festival Internazionale della Robotica che si terrà a Pisa dal 7 al 13 settembre.

Il Festival, rivolto ad appassionati ed esperti del settore, mira alla diffusione della conoscenza della robotica in tutti gli ambiti possibili: dalle applicazioni industriali a quelle medicali passando attraverso ai laboratori creativi per bambini.

L’iniziativa risponde alla necessità di proporre un evento in Italia che si focalizzasse su questa materia per cui la ricerca italiana è considerata all’avanguardia nel mondo sia per la parte produttiva sia per l’utilizzo.

In particolare Pisa e la Toscana rappresentano un polo di eccellenza con una storia nel settore che risale agli anni ’80.

Non a caso il Festival viene promosso da una serie di partner di eccellenza fra cui il Comune di Pisa, la Fondazione Arpa, l’istituto di Biorobotica della scuola superiore Sant’Anna e il centro di Ricerca E.Piaggio.

Festival Internazionale della Robotica: focus su arte e medicale

Il programma delle giornate è denso di appuntamenti e propone diverse attività

Robotic Art e tecnologie robotiche per lo spettacolo sono fra i principali aspetti presentati durante il Festival; significativa anche l’attenzione alla sperimentazione di nuovi modelli di riabilitazione come la robotica in educazione in bambini con disturbi del neurosviluppo.

In particolare verranno presentate delle soluzioni impiegabili nel trattamento della paralisi cerebrale e nel disturbo dello spettro autistico che rappresentano le principali cause di disabilità grave nell’età evolutiva.

Per prenotare l’accesso è possibile recarsi sulla pagina dedicata.

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FCA sigla una nuova alleanza per la guida autonoma

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La leadership mondiale nel settore della guida autonoma potrebbe spostarsi velocemente in capo ad un nuovo gruppo di industrie che riunisce produttori di tecnologie e case automobilistiche.

FCA si è infatti unita a BMW, Intel Corporation e Mobileye siglando un’alleanza per sviluppare una piattaforma all’avanguardia nella tecnologia della guida autonoma e puntare così alla leadership mondiale del settore.

La nuova piattaforma utilizzabile per la guida automatizzata dal livello 3 fino al livello 4/5 permetterà di mantenere l’identità specifica dei marchi delle case automobilistiche che si sono unite per la sua produzione con il vantaggio di poter insistere sui rispettivi punti di forza, capacità e risorse per migliorare il progetto comune, aumentarne l’efficienza dello sviluppo e ridurne l’arrivo sul mercato.

Entro la fine del 2017 da FCA e BMW 40 veicoli a guida autonoma

Il primo obiettivo della collaborazione prevede l’immissione su strada di 40 veicoli autonomi sperimentali entro la fine del 2017.

Sono attesi inoltre i dati sperimentali della flotta pilota di 100 veicoli di prova di livello 4 di Mobileye (una società Intel) per valutare su scala l’approccio collaborativo.

Questa di FCA è la seconda alleanza strategica che si affianca a quella che è già in atto in Usa con Alphabet (Google) per la quale fornisce alcune centinaia di van Pacifica per studi sulla guida autonoma e innovare il modello di mobilità su scala mondiale.

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Spiagge, le innovazioni che rivoluzionano i servizi sul litorale

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Le spiagge sono sempre più attrezzate grazie alla tecnologia: in principio è stata la diffusione delle connessioni Wi-Fi gratuite per gli ospiti dei centri balneari per poi passare ai primi servizi online, come per esempio la possibilità di prenotare gli ombrelloni comodamente da casa attraverso servizi web come Passbeach o Sunbrellaweb.

Con la rapidità di sviluppo delle soluzioni tecnologiche è però aumentato anche lo spettro di servizi erogabili e il loro ambito applicativo che oggi spazia dall’accoglienza del turista alla sicurezza.

App e invenzioni utili per la vita di spiaggia

Nell’ambito della selezione delle idee innovative da proporre all’evento SUNnext, manifestazione dedicata al mondo dell’outdoor che si terrà dal 12 al 14 ottobre alla Fiera di Rimini, sono state selezionate alcune idee, già realizzate, che migliorano la vita da spiaggia.

Fra queste c’è freezemakerlife, una speciale pistola congela-bicchieri che rende all’istante ghiacciato qualsiasi contenitore di vetro per migliorare la temperatura delle bevande servite dai bar in spiaggia.

Italia Sea Rescue System invece ha progettato e costruito un robot elettrico, già approvato dal Ministero dei Trasporti come ausilio al salvataggio in mare, pilotabile dal personale di salvataggio per raggiungere in pochi istanti un bagnante in pericolo e trainarlo facilmente a riva.
Si tratta di un’innovazione che potrebbe velocemente soppiantare gli attuali mezzi di soccorso a remi presenti sugli arenili.

Infine Marinapp un’intelligente applicazione che permette ai clienti stagionali degli stabilimenti balneari di condividere a pagamento il proprio ombrellone nei giorni in cui non viene utilizzato ai bagnanti che possono così prenotarlo a prezzo vantaggioso.

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